線陣音響的原理是什么?回顧線性陣列的產生背景,在一個大型運動場,希望四周看臺的觀眾都能聽到均勻、清晰的聲音。一個常用的辦法是分散擴聲,在運動場四周多裝多組揚聲器系統(tǒng),這就需要多組分散揚聲器系統(tǒng)。另外,當在主舞臺演唱時,所聽到的聲音方向出于商業(yè)目的或其它,一些介紹資料有言過實際方向不一致,影響聆聽效果。在對遠距離輻射時,采用大功率音箱,如600W,不但價格昂貴,還有一個大功率失真問題。線性陣列可以解決這一問題。
奧爾森當時所稱的直線聲源,是由大量分布在直線上間隔相同,但非常小的等強同相點聲源組成。如果點聲源的數量趨近于無窮大,點聲源間距趨近于零,并有關系nd=l式中,n為聲源的數量;d為聲源間距離;f為直線聲源長度。
直線聲源的指向性圖如圖2所示。它是長波長的函數,這是用極坐標表示的在一定距離角變化的聲壓曲線。相應于零度角的方向垂直線,在三維空間的指向特性是以直線為軸旋轉面。從這一組曲線可以看出, 最新最先進~線陣圖
線性聲源的揚聲器的數目愈多,指向圖愈尖銳。
近年來,制造的線性陣列揚聲器系統(tǒng)是由若干音箱在垂直面重疊組合,形成一個水平方向角度一定(一般為90。)垂直方向較窄的波束。一個室外運動場(距離可在100m以上),有這樣4條線性陣列系統(tǒng)就足以滿足聲場覆蓋的要求,這就是線性陣列系統(tǒng)的優(yōu)勢所在。線性陣列系統(tǒng)常常有一點稍稍的彎曲,如圖1(a),(b)所示。目的是為得到更大的覆蓋角。主體部分對遠場,彎曲部分對近場。使垂直指向性不對稱,可在高頻不足的部分聚集一些聲能。